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[Chronique] Noob : La coupe de Fluxball – Fournier, Cardona & Torta

[Chronique] Noob : La coupe de Fluxball – Fournier, Cardona & Torta

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Horizon 1.2 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d’Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Bien mal embarquée dans sa quête du niveau 100, la guilde Noob a l’occasion de souffler un peu avec l’arrivée de la mise à jour 1.3, mettant en place un sport déjanté appelé Fluxball. Pour une fois, Sparadrap, Gaea, Omega Zell et Arthéon croient en leurs chances de mettre la main sur la récompense promise aux futurs vainqueurs de la coupe. Hélas, ils vont très vite déchanter en apprenant l’alliance entre les deux meilleurs joueurs du jeu, au sein d’une équipe annoncée comme invincible.

 

Mon avis

Ce cinquième tome des aventures de la guilde Noob en BD s’ouvre sur une convention de notre mmorpg préféré, Horizon. Nous y retrouvons sans peine Gaea, vendant ses aventures sur l’amour interdit de Fantöm et Omega Zell, ces derniers se trouvant respectivement au stand des meilleurs joueurs du jeu, l’un avec sa guilde, l’autre dans le troupeau des groupies, je vous laisses deviner qui est avec qui ^^

La convention rencontre un certain succès, jusqu’au moment où Charles-Antoine Donteuil, le créateur d’Horizon, annonce que la mise à jour 1.3 du jeu est en ligne, avec un défi inedit : le Fluxball ! Le Fluxball, qu’est ce que c’est? C’est tout simplement le sport officiel d’Olydri, et la récompense hors norme prévue pour ceux qui remporteront la première coupe de Fluxball laisse rêveurs tous les joueurs présents, qui quittent à l’instant même la convention pour pouvoir s’entraîner au plus vite !

Mais les joueurs seront vite démoralisés en apprenant que les deux meilleurs guildes du jeu ont tout simplement décidé de s’allier, et dans la guilde noob, on se prépare déjà à la riposte avec un Omega Zell plus machiste que jamais, une Gaea toujours plus vénale et un Sparadrap incroyablement bon au Fluxball…

Pour une fois que nous voyons la guilde Noob exceller dans quelque chose, c’est agréable ! Leur légendaire malchance faisait rire, mais je craignais une répétition pour ce dernier tome, et ce changement est plutôt agréable ! Fini les donjons et autre raids, on se concentre sur un event’ que l’on peut rencontrer de temps à autre dans nos bons vieux mmo, la qualité que l’on trouvait dans la web-série est présente ici aussi, c’est donc tout naturellement que je lirais la suite !

[Chronique] Noob : Les crédits ou la vie – Fournier, Cardona & Torta

[Chronique] Noob : Les crédits ou la vie – Fournier, Cardona & Torta

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Horizon 1.1 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d’Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier tente désespérément de mener ses compagnons jusqu’au très convoité niveau cent. Une tâche bien difficile lorsqu’on doit gérer la désastreuse guilde Noob, composée par Gaea l’invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l’assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap, le prêtre naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions, peaufiner leur équipement et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux. Une affaire bien mal embarquée…

Mon avis

Pour le quatrième tome des aventures de la guilde Noob, nous avons le droit à une histoire bien plus travaillée que sur les tomes précédents et ça fait plaisir à voir ! En effet, ici nous avons une histoire complète, et plus seulement des planches de gag, et 5 à 10 pages d’histoire en continue sur l’instance sur laquelle les noobs sont, le boss de fin de donjon ou le Tournoi de Olydri.

L’histoire commence sur nos joueurs qui ont tous reçus un mail important de Arthéôn, demandant qu’ils se rejoignent tous à la Forge d’Ardacos pour discuter de quelque chose d’important, mais tout ne se passe pas comme prévu. Sparadrap va encore faire des siennes et réanimer sans le vouloir un Poutruffe, une bête qui était à la base empaillée. Le poutruffe s’en prendra donc aux membres de la guilde qui feront tout pour se défendre, en détruisant une bonne partie de la boutique d’Ardacos. Tués par la bête, ils réapparaissent au cimetière, et ressuscitent, pour tomber nez à nez avec Ardacos, qui leur annonce qu’ils ont une dette de 32 543 crédits, et que plus aucun marchand ne pourra marchander avec eux tant qu’ils n’ont pas réglé leur dette, donc évidemment ils ne peuvent pas faire réparer leur équipement… Pour pouvoir s’en sortir, ils n’ont plus qu’une seule solution : accepter toutes les quêtes pour rembourser leur dette, au dépit de Gaea qui ne touchera pas un seul crédit, et de Zell qui ne pourra pas avoir un super-nouveau stuff pour son perso niveau 40 !

Dans la BD, nous croisons cette fois-ci les guildes Justice et Roxxor au complet, ainsi que Dark Avenger le PK accompagné de son fidèle Précieux, et une petite noob à tendance kikoolol que l’on voit beaucoup dans la série, Couette. C’est à dire autant de d’interactions délirantes possibles, comme le font si bien les acteurs de la série, et c’est sans problème que leurs voix lisent dans ma tête les dialogues, bref le pari de suivre la série fidèlement avec cette BD est gagné !

[Chronique] Amour Sucré, Volume 1 : Le SMS mystère – ChinoMiko, Xian Nu & Sen Chu

[Chronique] Amour Sucré, Volume 1 : Le SMS mystère – ChinoMiko, Xian Nu & Sen Chu

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Lynn, l’héroïne du jeu en ligne Amour Sucré souhaite organiser son anniversaire. Sa tante, d’habitude si compréhensive et gentille, le lui interdit. D’abord démoralisée et finalement remontée à bloc par ses prétendants malgré eux, Lynn va finalement décider de l’organiser. Son plan va être parasité par un mystérieux SMS qui va la conduire dans les bras des trois garçons qui l’attirent.

Mon avis

Le shôjo Amour Sucré est tiré du jeu du même nom qui connait un petit succès depuis quelques temps. J’ai donc profité de mon passage à la Japan Expo pour pouvoir me procurer les deux tomes, d’une part pour les codes offerts pour le jeu, et pour voir ce que cela donnerait un visual novel en manga. Nous avons tous connus les  »aventures dont vous êtes le héros » avec des choix à faire très souvent pour pouvoir arriver à une fin unique. Je me suis demandée comment les auteurs auraient pu adapter le jeu, étant donné que quasiment à chaque dialogues nous devons choisir la réponse idéale pour avancer dans le jeu.

Nous retrouvons donc Lynn, dont c’est l’anniversaire. Elle décide donc de le fêter chez elle mais sa tante s’y oppose. Là, c’est le drame. Pleurs, cris, déprime, notre petite héroïne décide donc d’en faire qu’à sa tête en allant répéter à chaque personnage de l’histoire que c’est son anniversaire, et qu’ils doivent absolument l’aider à l’organiser. Comment ça que j’ai eu envie de lui donner des claques ? 🙄 Autant le jeu a une petite part de naïveté, autant là on tape dans le cucu, la mièvrerie et on ne peut continuer l’histoire qu’en se répétant que ce n’est qu’une cruche qui visiblement n’aurait qu’un seul soucis dans sa vie : fêter son anniversaire…

J’ai été déçue qu’ici nos choix se fassent qu’à la fin des chapitres, et qu’on en ai que six. Un chiffre pair alors qu’au final nous devons compter le nombre de  »A »,  »B » et  »C » , si au final tu tombes avec deux  »A » et deux  »B », et bien tu ne sauras pas quelle sera ta fin, et c’est bien dommage. Il aurait fallu donner plus de choix au lecteur, l’emmener vraiment un peu partout dans l’histoire au lieu de lui donner une fin différente à chaque chapitres avec les garçons du jeu.

Niveau graphisme, ont voit bien que ce n’est pas la dessinatrice du jeu, ChinoMiko qui les a fait, mais Xian Nu. La différence se voit très bien et les visages ne sont presque pas ressemblant par rapport à ceux déjà existants dans le jeu. De plus Xian a un énorme problème avec les ombres/ombrages et nous en colle à toutes les sauces, même sur les endroits où la lumière passe. L’exemple le plus flagrant reste les nez qui sont au final tout le temps ombragés. Certes, les dessins sont jolis, mais ils ne reflètent pas l’univers du jeu et comportent pas mal de défauts.

En bref, j’en attendais beaucoup vu que le jeu m’avait plu, mais au final ce fut une déception autant au niveau de l’histoire que des graphismes. Rendez-vous au prochain tome pour voir si le tout a évolué…

[Chronique] Noob : Un jour je serais niveau 100 ! – Fournier, Cardona & Torta

[Chronique] Noob : Un jour je serais niveau 100 ! – Fournier, Cardona & Torta

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Horizon 1.1 est un jeu vidéo en ligne à la mode. Chaque jour, des millions de joueurs arpentent le monde virtuel d’Olydri, et vivent des aventures épiques sans bouger de leur fauteuil. Parmi eux, Arthéon le guerrier tente désespérément de mener ses compagnons jusqu’au très convoité niveau cent. Une tâche bien difficile lorsqu’on doit gérer la désastreuse guilde Noob, composée par Gaea l’invocatrice, manipulatrice et vénale, Omega Zell l’assassin, macho et égocentrique, sans oublier le pire de tous, Sparadrap, le prêtre naïf et simplet. Dans ce jeu basé sur la cohabitation entre joueurs, ils devront se supporter pour accomplir de nombreuses quêtes, explorer des donjons, parcourir des régions, peaufiner leur équipement et affronter de terribles monstres pour augmenter leurs niveaux. Une affaire bien mal embarquée…

Mon avis

De retour sur Horizon 1.1 avec Noob, dont ses membres restent toujours égaux à eux-même. Je plains le pauvre Arthéôn qui doit les supporter à chaque temps de jeu…

Pour ce troisième volume, une bonne partie de leurs aventures se passent aussi IRL (in real life), que ce soit au boulot pour Zell, les cours pour Gaea, ou faire croire à sa mère qu’on est malade pour ne pas aller en cours pour Arthéôn. D’ailleurs ce dernier va avoir l’immense surprise de pouvoir se connecter avec son beau perso niveau 100 dont il en est fier… Mais, n’était-il pas banni à vie ? Est-ce un bug, un coup de Tenshirock le hackeur, ou Judge Dead, le maître du jeu impitoyable qui lui aurait remis ? Rien est sûr, mais Arthéôn est tellement heureux de récupérer son perso niv. 100, qu’il n’y réfléchi pas une seule seconde…

Les deux premiers tomes de la saga se sont finis sur un boss de fin de niveau, mais cette fois-ci, il se finit sur Le Grand Tournois d’Olydri. Chaque année, le tournoi ouvre ses portes aux joueurs de niveau 30 à 100, pour que tout le monde puisse s’affronter, que ce soit contre l’empire ou la coalition  , il n’y a plus de faction qui tiennent… Et à votre avis, comment se déroule un tournoi avec une Gaea toujours aussi manipulatrice et Vénale, Omega Zell et son machisme à toute épreuve, Golgotha qui ne veut pas perdre, Sparadrap qui n’arrive pas à viser son adversaire et Arthéôn qui a le trac de se battre devant autant de personnes ? Je vous laisse imaginer la scène…

[Chronique] Doubt, Volume 1 – Yoshiki Tonogai

[Chronique] Doubt, Volume 1 – Yoshiki Tonogai

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Rabbit Doubt fait fureur au japon : dans ce jeu sur téléphone portable, des lapins doivent débusquer le loup qui se cache parmi eux. Quant au loup, il doit utiliser tous les subterfuges possibles pour semer la confusion dans le groupe et éliminer un par un tous ses adversaires… Mais pour cinq fans du jeu, Rabbit Doubt ne tarde pas à virer au cauchemar: ils se réveillent enfermés dans un bâtiment désaffecté avec, à leurs côtes, le corps d’une camarade assassinée. Tatoué sur la peau des adolescents, un mystérieux code-barres qui leur permet à chacun d’ouvrir une porte différente, semble être leur seul espoir de salut. Pas de doute: un loup se cache bien parmi eux, et il leur faudra le démasquer avant d’être dévorés…

Mon avis

Doubt est un énorme rappel au jeu du Loup-Garou de Tiercelieux, c’est bien pour ça qu’à l’époque je ne ratais pas une seule sortie de cette saga déclinée en quatre tomes. Les éditions Ki-oon ont frappés fort avec, si bien qu’encore aujourd’hui, pas mal d’auteurs reprennent ce concept à leur sauce (la fausse suite de Doubt avec Judge, et plus récemment, King’s Game).

The Liar must Die

Les graphismes sont à la fois simplistes et trashs. Nous nous trouvons dans ce qui ressemble à un hôpital désaffecté, dont les portes s’ouvrent à l’aide de code-barres tatoués sur notre équipe de joueurs, avec dans une des pièces, le cadavre de l’une de leurs amies, crucifiée au mur. De là, va s’ensuivre une enquête pour leur survie, car n’importe qui peut être le tueur.

Les personnages sont attachants mais révèlent tous une part de mystère, si bien que le lecteur ne peut pas deviner qui est le loup dès le premier tome. Nous irons de surprises en surprises, qui nous feront au final douter de notre propre hypothèse. La dernière page est, quand à elle, un appel à lire la suite au plus vite !